Selamat Belajar

Elemen-elemen Pembentuk Grafik


Pemodelan Geometris
 
Transformasi dari suatu konsep (atau suatu benda nyata) ke suatu model geometris yang bisa ditampilkan pada suatu komputer :
    –Shape/bentuk
    –Posisi
    –Orientasi (cara pandang)
    –Surface Properties / Ciri-ciri Permukaan (warna, tekstur)
    –Volumetric Properties / Ciri-ciri volumetric (ketebalan/pejal, penyebaran cahaya)
    –Lights/cahaya (tingkat terang, jenis warna)
    –Dan lain-lain …
Pemodelan Geometris yang lebih rumit :
    –Jala-Jala segi banyak: suatu koleksi yang besar dari segi bersudut banyak, dihubungkan satu sama lain.
    –Bentuk permukaan bebas: menggunakan fungsi polynomial tingkat rendah.
    –CSG: membangun suatu bentuk dengan menerapkan operasi boolean pada bentuk yang primitif.

Dasar - dasar Matematika yang Diperlukan dalam Grafik Komputer
– Geometry (2D, 3D)
– Trigonometry
– Vector spaces  dalam bentuk Matriks
– Points, vectors, dan koordinat
– Dot dan cross products

Sistem Koordinat




Pemrosesan Citra untuk Ditampilkan di Layar

Vektor Grafik



Display Grafik RASTER


Display Grafik 2D Vs 3D











































0 komentar:

Posting Komentar